Как делать хорошие игры: от идеи до запуска

Цена
1 070 ₽

Категория: Книги

Артикул: Books-65249

Вес: 400 гр.

Автор: Петр Прохоренко

Издатель: АСТ

Год выпуска: 2024

Количество страниц: 240

Обложка: Твердый переплет

ISBN: 978-5-17-167854-8

Дата выхода: Декабрь 2024

Описание

Петр Прохоренко — более 25-ти лет в медиа- и игровой индустрии, независимый эксперт и бывший генеральный продюсер международного холдинга Green Grey. Среди проектов, над которыми работал Петр, наиболее известны «Сталинград», «Блицкриг 3», «Танки Онлайн» и «Дни после», ну и, конечно же, вы можете знать его по мему ВОМГЛА.

«Как делать хорошие игры» — книга о том, как сделать так, чтобы ЛЮБОЙ ваш продукт был прежде всего «хорошей игрой» и окупал затраты, ресурсы и время, вложенные в проект. По большей части она посвящена приемам и методикам минимизации рисков и максимизации качества продукта.

Книга расскажет вам:
— как занять пустующую нишу опустевшего российского гейм-рынка;
— где искать спонсоров;
— как запустить успешный продукт.

Разумеется, внутри вас ждут лайфхаки, секреты, практика и основная полезная информация от эксперта современной игровой индустрии.

Отзывы

A

Ваша оценка:

С товаром «Как делать хорошие игры: от идеи до запуска» покупают