Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Категория: Книги
Артикул: Books-63078
Вес: 500 гр.
Автор: Слава Грис
Издатель: АСТ
Жанр: Самоучитель
Год выпуска: 2023
Количество страниц: 320
Серия: Легендарные компьютерные игры
Обложка: Твердый переплет
ISBN: 978-5-17-157167-2
Описание
Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры
Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?
Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.
Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.