Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала

20%
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провалакнига
20%
  • Категория: Книги
  • Артикул: Books-63078
  • Вес: 500 гр.
  • Автор: Слава Грис
  • Издатель: АСТ
  • Жанр: Самоучитель
  • Год выпуска: 2023
  • Количество страниц: 320
  • Обложка: Твердый переплет
  • ISBN: 978-5-17-157167-2
Оригинальная цена

825 ₽

Цена со скидкой 20%

660 ₽

Описание

Инструкция по предотвращению распространенных ошибок при разработке видеоигры

Как трезво оценивать свой проект?
Что мешает грамотно планировать свою работу?
Какие психологические особенности игроков стоит учитывать?

Создание видеоигр — особое искусство. Инструмент разработчика – не компьютер, не игровые движки, а мозг и сила воображения. Благодаря последнему можно создать шедевр или довести всё до полного фиаско. Книга "Ошибки разработчиков видеоигр: от идеи до провала" объяснит, как избежать самых распространенных ошибок, научит грамотно анализировать выбранное направление, четко оценивать свои силы и не опускать руки на пути к своей цели.

Слава Грис – разработчик-одиночка, создатель Fearmonium, Catmaze и Reflection of Mine. Он прошел путь от фрилансера до организатора собственного видеоигрового издательства. Его первая книга "Сделай видеоигру один и не свихнись" стала очень популярна среди читателей. Будучи магистром психологии и куратором множества команд, делающих видеоигры, автор рассмотрит проблемы разработчиков с учётом особенностей человеческого мышления и расскажет о неочевидных способах воздействия на игрока.

Отзывы

A